Публикации с меткой «Uncategorized»

Андрей Власовских

Пакеты Python: distutils или setuptools


Недавно в обсуждении одного бага funcparserlib всплыла тема установки пакетов Python. Раньше я пользовался модулем setuptools и частично связанной с ним утилитой easy_install. Однако из-за проблем с ним я решил попробовать использовать модуль distutils, идущий в поставке Python и являющийся официальным способом установки пакетов Python.

Есть разные претензии к setuptools (см. посты в блогах Brett Cannon и James Bennett), Здесь я кратко скажу о моих собственных. Во-первых, setuptools не создаёт промежуточные каталоги при setup.py install. Во-вторых, интерпретатор Python при старте сканирует слишком много файлов и каталогов. Возможно, это связано с форматом пакетов eggs модуля setuptools, хотя может и нет. Наконец, setuptools привносит дополнительную сложность по сравнению с distutils, а пользы от него — только в более простой установке скриптов, команде setup.py develop и описании зависимостей.

Все эти вещи можно сделать и без setuptools. Скрипты можно ставить обычным копированием с помощью distutils. Команду develop можно заменить созданием символьной ссылки из каталога в PYTHONPATH на каталог разработки.  В плане зависимостей интересна утилита pip, но пока что easy_install кажется удобнее.

Tagged: deployment, distutils, funcparserlib, python, setuptools

Андрей Власовских

Функциональные комбинаторы парсеров в Python


С некоторого времени я стал делать на Python часть моих повседневных задач по анализу языков, трансляторам и пр. Вначале для вспомогательных целей, а потом и для парсинга небольших языков, прототипирования грамматик, деревьев AST, трансформаций кода. Многие при этом подумают про OCaml, но в Unix-среде (привет spb-archlinux!) от Python с его библиотеками пользы больше.

Для задач парсинга я написал библиотеку funcparserlib. Эта библиотека предназначена для создания парсеров по методу рекурсивного спуска на основе функциональных комбинаторов. Также я написал вводное руководство по funcparserlib (на английском), которое будет интересно всем, увлекающимся функциональным программированием (FP) и/или языком Python. Рекомендую его почитать!

Вот, например, такие картинки деревьев можно легко получать с помощью funcparserlib:

>>> print dotparser.pretty_parse_tree(tree)
Graph [id=g1, strict=False, type=digraph]
`-- stmts
    |-- Edge
    |   |-- nodes
    |   |   |-- n1
    |   |   |-- n2
    |   |   `-- SubGraph [id=n3]
    |   |       `-- stmts
    |   |           |-- Edge
    |   |           |   |-- nodes
    |   |           |   |   |-- nn1
    |   |           |   |   |-- nn2
    |   |           |   |   `-- nn3
    |   |           |   `-- attrs
    |   |           `-- Edge
    |   |               |-- nodes
    |   |               |   |-- nn3
    |   |               |   `-- nn1
    |   |               `-- attrs
    |   `-- attrs
    `-- Edge
        |-- nodes
        |   |-- SubGraph [id=n3]
        |   |   `-- stmts
        |   `-- n1
        `-- attrs

Итак, предлагаю взглянуть на руководство, а питонистам — попробовать funcparserlib, посмотреть другие доки и примеры на сайте библиотеки.

Отличительные особенности библиотеки funcparserlib:

  • Несколько необходимых удобных комбинаторов парсеров (API всего 14 вызовов). Код получается компактным, очень похожим по языку на xBNF-грамматики
  • Маленький размер самой библиотеки: всего лишь 0.5 KLOC с комментариями
  • Обнаружение ошибок по методу длиннейшего разобранного префикса даёт разумные сообщения об ошибках разбора
  • Маленький токенизатор на основе регулярных выражений позволяет следить за позицией лексем в тексте, выдавать её в сообщениях

При своём небольшом размере, библиотека является достаточной для написания парсеров весьма больших грамматик. Но главное предназначение — разбор небольших языков и языков DSL (предметно-ориентированных).

Для Python существуют несколько библиотек синтаксического анализа. Сравним некоторые из них с funcparserlib:

  • pyparsing. Самая популярная библиотека. Имеет не очень большой размер кода (3.7 KLOC), очень избыточный разношёрстный API (около сотни вызовов), довольно медленная (по простым тестам в 3 раза медленнее, чем funcparserlib)
  • LEPL. Библиотека с большой функциональностью, опциями и пр. (API содержит около сотни вызовов) Имеет очень большие для данной задачи исходные коды (около 15 KLOC). Быстрая, по утверждению авторов

Библиотека funcparserlib возникла поначалу из игрушечного примера парсера JSON, который я написал в 2008 году. Пример был создан, чтобы показать, что можно писать парсеры, в точности соответствующие формальной грамматике языка. Летом 2009 года я вернулся к парсерам на Python и решил дописать библиотеку, добавить токенизатор на regexps, выполнить оптимизации и т. д. На данный момент доступна версия 0.3.2, по которой я написал довольно много документации (на английском).

Теперь funcparserlib включает вполне приличный парсер JSON как один из примеров. Этот парсер поддерживает JSON со всеми нюансами и по скорости всего в 3 раза медленнее, чем специализированная библиотека simplejson. А исходного кода — в 8 раз меньше, намного более читаемого :)

Tagged: fp, funcparserlib, parser, python

Андрей Власовских

Команда spb-archlinux на ICFPC 2009


Никак не возьму в привычку чаще писать в блог. Но на этот раз повод действительно есть. Наша команда spb-archlinux принимала участие в программерском конкурсе ICFP Contest 2009 :)

Ниже рассказ об этом. Если вкратце, было весело! :)

Upd: В финальной таблице результатов мы заняли 95 место с 1826 очками.

Один из членов команды Jkff уже описал наше участие в своём отчёте, так что здесь я остановлюсь на частностях и личном впечатлении, а за общим описанием отсылаю вас в его блог.

Итак, описание Jkff вы уже прочитали. Я бы хотел рассказать про отдельные моменты конкурса. Мне наиболее интересно то, почему мы заняли относительно невысокое место (за 4 часа до окончания мы были 84-ые из 317). Поэтому ниже проводится «разбор полётов». Но я хочу сразу сказать, что мне лично было приятно участвовать с нашей командой! Мы хорошо сработались и я с удовольствием поучаствую в следующем году. Ниже я расскажу также о весёлых моментах в конкурсе :)

Задание

Итак, во время прочтения задания мы сразу и обрадовались, и обеспокоились :) Я, в общем-то, правильно предсказал то, что нас ждёт. До конкурса на каналах Jabber и IRC много говорилось об аэрокосмической теме и о времени 13:00:16. Окончательно раскусить оргов так и не смогли. Мне было ясно следующее: форматы времени и вообще точное время будут играть большую роль (про важность дискретного времени мы вспомнили, к сожалению, слишком поздно). Другой моей догадкой была очередная виртуальная машина (VM), которая обеспечит независимость от платформы: орги слишком уклончиво отвечали на вопрос о том, как надо было отправлять результаты.

В самом начале конкурса выяснилось, что 1995-06-29T13:00:16 (часовой пояс?) — это время первой стыковки шаттла и станции «Мир». Управлять спутниками — это звучало весело :) Но мы сразу стали опасаться сложностей с VM: Jkff вычитал что-то про машинные инструкции, записывающие результат в память по адресу инструкции, и мы стали думать про самомодифицирующийся код и пр. В реальности всё оказалось очень просто. VM была с гарвардской архитектурой: память команд и данных у неё была раздельная. К тому же позднее нам стало понятно, что платформонезависимость была единственной целью включения VM в задание. Способ и эффективность реализации VM на решение почти что не влияли. Мы же напрасно уделили этому внимание, в тактике нашей команды постепенно начала накапливаться ошибка подхода к заданию.

Интерфейс ctl-sim

Почти с самого начала мы стали решать задачу в духе Unix. Вырисовывалась пара взаимодействующих программ: sim — симулятор, выполняемый на VM, и ctl — контроллер, ведущий симулируемый спутник. В ходе небольшого обсуждения я изложил своё видение взаимодействия этой пары. ctl и sim будут обмениваться командами чтения/записи в порты IO через неименованные каналы ОС. Формат обмена FMT было решено сделать текстовым, что давало нам читаемый и отлаживаемый интерфейс в стиле Unix. Например, имея готовую трассу команд на вход симулятора, вывод можно было, в принципе, увидеть картинку полёта спутников следующим образом:

$ cat trace.fmt | sim | vis

В таком же стиле можно было вручную вести спутник (номеров портов было мало и мы помнили их наизусть):

$ sim
0 0x3e80=1002
0 0x0=0 0x1=10000 0x2=-6352278.930 0x3=6361717.566 0x4=21082000
1
1 0x0=0 0x1=10000 0x2=-6347554.360 0x3=6366431.626 0x4=21082000
2 0x2=5000
2 0x0=0 0x1=5000 0x2=-6345326.291 0x3=6371142.177 0x4=21082000

По общему мнению, интерфейс взаимодействия контроллеров и симуляторов получился хороший, он позволил нам писать их на разных языках: Python, Haskell, C++ и Java (на ней был написан визуализатор). Однако сразу же надо высказаться критически об этом интерфейсе. Он способствовал написанию контроллеров на разных языках, что уменьшало шансы совместной работы над кодом и повторного использования кода в следующих задачах. Мы обезопасили себя от проблем с отладкой VM, нашего физического эмулятора и разных контроллеров. Однако это дало начало ненужному в таком коротком конкурсе языковому разброду. К тому же отладка интерфейса обошлась нам в 4 человеко-часа. Но в целом, всё же, интерфейс был положительным моментом.

С упомянутой отладкой интерфейса отдельная история. Несмотря на то, что программы взаимодействовали через каналы (pipes), они были крайне сильно связаны. Контроллер ожидал ответа от симулятора после каждой своей команды. Фактически, это был протокол с обменом сообщениями «запрос-ответ». А для этого только каналов недостаточно, нужно организовать подчиенение процессов. Эта типичная схема описана у Реймонда в “The Art of Unix Programming”. Мы решили оставить всё на каналах и просто сделать программу-драйвер fmtdump, которая связывала каналы двух программ крест-на-крест и заодно писала логи их взаимодействия в общем формате FMT. Всё бы хорошо, да только мы не задумывались над обязательностью flush(2) после write(2) и над тем, что строки текствого протокола мы не имеем права буферизовать при чтении: строку неизвестной длины без блокировки можно читать только по одному байту за раз.

После того, как минут за 30 всё это было осознано, началась борьба по отключению буферизации ввода во всех языках, на которых писались контроллеры. В Python это оказалось сделать на удивление сложно. Способ, описанный в документации, не работал и одно время мне пришлось использовать свою функцию чтения строки по байту. Позже правильный способ всё-таки был найден: открыть файл в бинарном режиме, указать размер буфера 0 и читать строку через readline, а не итерироваться по строкам файла. В других вариантах буферизация всё равно происходит.

Вот с этими техническими деталями VM и интерфейса симулятора к контроллеру мы провозились до середины субботы. Сама VM получилась тоже интересно, см. блог Jkff. Напомню, что для получения симулятора использовалось взаимодействие языков байткода VM, Python, Haskell и C++.

Все пишут контроллеры

Закопавшись с VM, мы сели за саму задачу, т. е. за контроллеры, только к полудню субботы. До этого я писал транслятор байткода в Haskell-ассемблер VM, а также драйвер пары контроллер-симулятор fmtdump, Kerzum писал компилятор sim с Haskell-ассемблера в C++, Jkff писал визуализацию выходного лога в формате FMT, а Cfr и Incubos писали альтернативный sim, моделирующий мир по формулам из задания.

Cfr уже без Incubos (который пошёл спать) начал писать свой контроллер на Haskell, однако скоро от его кода ответвился Kerzum, который решил попробовать свою реализацию. Параллельно Jkff начал ещё один контроллер на Python. Я занимался скриптами сборки всех проектов и небольшими исправлениями к fmtdump. Не очень понятно, что мешало всем вместе вначале решить задачу математически и алгоритмически. Наверное, всем просто хотелось уже наконец попробовать подойти к задачам практически: симулятор и драйвер были как раз готовы. Начавшееся разделение хаскеловских и питоновских контроллеров в результате затормозит нас на довольно большое время, хотя и обезопасит от отдельных неудач с конкретными контроллерами. Как и в случае с интерфейсом контроллер-симулятор, мы опять подошли к проблеме слишком защищёно.

Вечером в субботу свой контроллер начал и Incubos, взяв за основу мои наброски (об этом речь ниже). Так что в воскресенье практически все работали над контроллерами, но своими, а не общим. Знания тоже локализовались в коде и обмен ими шёл не особо эффективно.

Эволюция контроллеров на Python

После того, как к полудню субботы я решил вопросы с драйвером, я взялся за контроллеры. Однако вместо того, чтобы познакомиться наконец детально с физикой задачи (а не только с VM и форматами), я решил придумать хороший интерфейс контроллеров на Python, чтобы их было легко писать и комбинировать.

Утром я написал для ребят простой парсер формата FMT на Python и дёрнул меня тогда чёрт сделать его интерфейс потоковым! Возможно, это была главная моя ошибка за весь конкурс. Контроллер представлялся в этом первом интерфейсе функцией типа Iterable(Ports) -> Iterable(Ports). Чуть позже, думая об универсальном интерфейсе, я написал вспомогательную функцию buffered :: ([Ports] -> Ports), int -> (Iterable(Ports) -> Iterable(Ports)), которая позволяла работать с одним шагом симуляции, но иметь буфер портов за предыдущие ходы. Тогда мне показалось, что такая потоковая обработка наряду с буферизацией будет удобной для решения всех задач. Но я почему-то забыл с самого начала подумать про суть обмена данными с симулятором и про композицию алгоритмов управления в контроллерах. С таким интерфейсом это получалось крайне неестественно.

Что же было естественным способом управления симулятором? Старое доброе ООП. Наша задача сводится к синхронному обмену сообщениями (message passing) между процессами с локальным изменяемым состоянием.

К сожалению, Jkff и Incubos уже вовсю писали свой код на потоковом интерфейсе (код Incubos особенно критично зависел от этого), а ОО-интерфейс я придумал только днём в воскресенье, после того, как, наконец, выспался после 36-часового бодрствования.

Новый интерфейс заключался вот в чём. Есть интерфейс ООП Sim с единственными методом: interact :: Ports -> Ports, который в ответ на управляющие сигналы в порты ввода выдаёт сигналы портов вывода. Всё очень банально! Зато сразу стало возможно делать следующие вещи: объединять контроллеры (процедуры аргумента Sim) последовательной композицией, организовывать внутри них конечные автоматы, вызывать внутри контроллеров другие контроллеры (вложенные конечные автоматы), делать классы-прокси для дампа логов взаимодействия, запускать альтернативный симулятор внутри процесса для предсказания физики и пр.

Посетила бы нас эта простая мысль раньше — наш код был бы повторно используемым, более выразительным и наверняка содержал бы меньше ошибок.

Последнее улучшение интерфейса контроллера состояло в том, что специальный прокси TraceSim добавлял поле trace :: [(Ports, Ports)] с историей команд ввода-вывода, что нужно почти всем алгоритмам.

Физика и геометрия

Отдельной темой стоят наши обсуждения физики и геометрии задачи. К сожалению, в субботу их было очень мало, но зато они были интересные :) и в воскресенье они позволили нам прийти, фактически, к решению задачи. Особенно эффективными мне показались обсуждения физики у доски, в которых участвовали я, Jkff и пару раз Cfr с Kerzum. На мой взгляд, примерно так и стоило бы решать задачу: обсуждать и вместе писать алгоритмы, а не распределять усилия на несвязанный код. Хоть в итоге именно распределение позволило набрать нам наши очки, но оно и помешало набрать нам больше.

Надо заметить, что ещё в субботу вечером у нас был код, выводящий спутники первых задач на нужную орбиту, но нам упорно не давали очков. Оказалось, мы невнимательно читали задание, допустили несколько опечаток в расчётах, выводили данные со значительной потерей точности, также совсем забыли, что мы летаем в дискретном времени с шагом 1 сек и скоростью порядка 10 км/сек. Это значит, что без учёта дискретизации (например, параллельным расчётом по непрерывной формуле и дискретной симуляцией с коррекцией после этого) мы не могли достичь нужной точности в орбитальных переходах.

В воскресенье часть этих проблем была решена и при помощи многих подхаков мы решили все задачи, кроме последней, главной. До неё мы, к сожалению, не успели дойти из-за нехватки времени и неизвестного бага в симуляторе, проявлявшегося только на этой задаче.

Причины неуспеха

По моему мнению, нам помешало следующее:

  • Не пытались писать алгоритмы контроллеров вместе
  • Не провели своевременный поиск доков по предметной области
  • Долго не вспоминали о дискретном времени
  • Писали код на разных языках, не думали о композиции алгоритмов
  • Потеряли полдня на баг с выводом неточных чисел с плавающей точкой
  • Плохо организовали математический код, допускали много опечаток

Что мне понравилось

Ну и после такого анализа хочу поделиться приятными впечатлениями :) Вот что было интересно:

  • Мы запрограммили классный многоязыковой процесс получения симулятора
  • Картинка concept map на доске в самом начале позволила быстро найти связи, которые ещё никто не понимал
  • Unix-интерфейсы рулят! Мы игрались с интерфейсом ctl-sim, рисуя бешеные трассы, отлавливая баги во взаимодействии: всё было текстовым и простым
  • Мы выпили в ходе обсуждения в первую ночь кучу кофе и продержались где-то до 20 часов субботы
  • У нас были интересные обсуждения у доски. Было здорово подсказывать, ловить баги друг друга, придумывать новые подходы :)
  • Система управления версиями Mercurial всё время рулила
  • Мы хотели и продумывали (но так и не сделали) интерактивный контроллер в визуализаторе, чтобы играться в спутник с клавиатуры

Цифры

Ну и совсем под конец несколько цифр:

  • 219 ревизий в Mercurial
  • 11 исполняемых программ
  • 1701 строка на Python, 630 на C++, 475 на Java, 460 на Haskell, 171 на C, 111 на make, 67 на sh
  • На момент заморозки таблицы 84 место, 1654 очка (до отправки последних результатов)

Спасибо членам команды за классно проведённое время! :)

Tagged: 2009, c++, haskell, icfpc, java, python, spb-archlinux

Андрей Власовских

Курс по языкам программирования


Закончилась зимняя сессия, время рассказать о прочитанном курсе и подвести небольшие итоги.

В осеннем семестре 2008 читал в Политехе курс лекций «Языки программирования» студентам 5-ого курса кафедры АиВТ. Идеей было дать общий подход к рассмотрению языков, познакомить с функциональным программированием, рассмотреть некоторые компромиссы при проектировании языков. Курс наполовину основан на SICP и языке Scheme, а вторая половина посвящена сравнительному обзору языков C, C++, Python и Java.

Поделюсь впечатлениями о курсе. Во-первых, наши студенты имеют весьма туманные навыки программирования, немного грустно :( Думаю, такое характерно для большинства вузов, хотя наверняка есть и исключения. Они написали к 5-ому курсу слишком мало программ (к тому же весьма простых), и не в состоянии нормально чувствовать и рассуждать о проблемах борьбы со сложностью в программировании. Во-вторых, в курсе получился большой перекос в сторону основ ФП и Scheme в противовес передаче сообщений, параллельности, малым языкам и т. д. Наконец, чтение курса помогает заострить внимание на моментах, которые иначе не были бы замечены и систематизированы.

Теперь есть мысли о нескольких лекциях или семинарах по сетевому и распределённому программированию. Кажется, уже достаточно много важных и интересных вещей могу сказать по этому поводу.

Студентов поздравляю с Татьяниным днём :)

Tagged: fp, java, lang, python, scheme, spbstu

Андрей Власовских

Полезные пакеты Ubuntu 7.10


Скоро почти год, как я использую на своём ноуте Ubuntu 7.10. Время немного проанализировать это. Вот какие пакеты, которые я дополнительно ставил из его репозиториев, оказались для меня полезными:

  • Система
    • sun-java6-jre, python-setuptools, tree, mc, htop, vim, jedit, markdown, ttf-dejavu, ttf-dejavu-extra, aspell-ru, tcl8.4, tk8.4, k3b, virtualbox-ose, sshfs, python-fuse
  • Сеть
    • thunderbird, w3m, lynx, gwget, curl, transmission, transmission-gtk, firestarter, service-discovery-applet, avahi-discover, avahi-utils, wireshark, traceroute
  • Мультимедиа
    • moc, lastfm, flac, vorbis-tools, flashplugin-nonfree, puredata, gtk-recordmydesktop, recordmydesktop
  • Разработка
    • python-dev, python2.5-dev, jython, subversion, git-core, gitk, mercurial, meld, qct, hgsvn, exuberant-ctags, autoconf, automake, linux-libc-dev, ghc6, haskell-utils, python-rdflib, manpages-dev, lighttpd, mzscheme, drscheme
  • Игры
    • cgoban, gnugo, neverball
Tagged: 2008, apt-get, dpkg, linux, packages, software, ubuntu

Метки

.net .NET C# .sort 1.2 2009 2010 404 error admin ajax amazon analytics and apache api archlinux asp.net async asynchronous autocomplete bash blender blog blogengine blogs book bootstrap bot bpython buildout byteflow bzr C c plus plus C++ cache cbv Chaco checkio chrome ci ckeditor class based views clojure closure cms cms с удобной админкой code coding style collectd COM comet competition conference ConfigParser contest Context continuous integration CouchDB coverage CppCMS cpyext cpython crud csrf CSS ctypes curl custom model fields cx_freeze cython database db dbm dbqueries debian debug debugging decorator decorators deploy deployment descriptor design dev devconf developers development diveintopython Django django 1.2 django 1.3 django advent django framework django template django trunk django weblog django-admin-tools django-cms django-compressor django-hosts django-piston django-registration django-sphinx django.admin djangoadvent djangocms djangodash doc documentation drupal e-legion eclipse EGit emacs encoding Enthought epoll erlang event exception ExtJS fabric facebook fastcgi finaloption fixtures fonts forms formset fp framework freebsd freeswitch fs2web ftp fun funcparserlib functional gae gamin gandi generic views gettext gevent gil git github gitosis Google Google App Engine google picasa Google Translate google wave Google Web Toolkit grab grablab greenlet gtd gui haskell hg hgshelve highlighter host hosting how-to howto html html5lib Hudson humor i18n icfpc ide idiomatic image-scripting improvements Internet interpreter ipython ironpython izmenimsya.ru jabber java javascript jenkins jetbrains JIT job jquery json jstree jython kde kiev kiyv kyivpy l10n ldap library libs Life Links linux Linux & Unix LLVM logging logs lxml Mac OS X magic mail markdown Matplotlib Mayavi maybe mediavirus meetup memcache Memcached memory messages metaclass middleware migration mikrotik mkd model models mod_python mod_wsgi mongodb monitoring mptt musicmans.ru musicx mvc my-projects mysql netCDF networkx newforms newforms-admin news nginx Nhibernate nix nose NoSQL numpy oop open source OpenID openoffice opster optimization oracle orm os pagination parsing path patterns pdf PDF-принтер PEP PEP8 performance performance optimization perl personality photo php picture-driven computing PIL pinax pingback pip plasma plone plugin plugins postgresql programming progress bar psycopg2 py2exe pybb pybbm pycamp pycharm pycon pycow pycurl pydev pygtk pylons PyNGL pypy pyqt PyQt4 pyrad pyramid PySide Python Python 2.5 python 2.7 python 3 python c api python speed python-mssql python3 pywinauto Qt Qt4 queue rabbitmq radius raw sql re redis redsolution redsolution cms regexp regular expressions release repoze.bfg RequestContext reusable apps robokassa rss ru ruby ruby-on-rails sample satchmo scalability SciPy scraping screencast search selenium self.error seo server setattr settings setuptools shell sikuli sms snippet socket.io software sorting south sphinx spider sql sqlalchemy sqlite ssh startup step-by-step subdomain subversion svn SyntaxHighlighter system tags tdd tddspry teh drama template templates templatetags test testing thinkpad threading threads tips tips and tricks tools tornadio tornado tornado server tricks tutorial tweepy twisted twitter typography uapycon Ubuntu ucsvlog uml Uncategorized unicode unit test unit testing UnitTest Unladen Swallow upload urllib urls utf-8 uwsgi validation vcs versioning video vim virtualenv Visual Studio vkontakte voip wave web web-devel web-services web-разработка webdev webfaction webkit webpy websockets webtest widget widgets Win API windows Wirbel work wrapper wsgi wxPython wxWidgets wysiwyg xapian xml xmonad xmpp xpath yandex youtube zip zomg zope [cdata[cbv]] [cdata[ci]] [cdata[class based views]] [cdata[continuous integration]] [cdata[django framework]] [cdata[django-sphinx]] [cdata[django]] [cdata[nginx]] [cdata[python]] [cdata[virtualenv]] [cdata[программирование]] автоматизация администрирование администрирование django админка алгоритмы архитектура атрибуты базы данных Без рубрики безопасность библиотеки блоге бот веб-разработка видео Визуализация данных вконтакте Все записи гвидо ван россум граббер графика графы декоратор декораторы дескриптор дескрипторы документация заметки игра жизнь идея интересное киев Клиентам книги конференция личное математика метаклассы модели модули монады морфология мысли невозможное новости о облачные вычисления обо мне Обработка данных оптимизация оптимизация кода Основная лента основы парсинг парсинг сайтов перевод песочница Питон поебень поиск правила кодирования программирование Проектирование производительность работа рабочее размышлизмы Разное разработка разработка приложений разработки регулярные выражения сайт событие события ссылки статьи тестирование тесты Тюмень убунтариум фигня философия формы форум Хабрахабр хакинг хостинг шаблоны шаблоны проектирования эксперимент Эксперименты юмор я пиарюсь Яндекс